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fort boyard le jeu : Modifions le chrono

MessagePosté: Sam 28 Jan 2012 12:11
par voigi
bonjour ,

Marre d'avoir que 25 minutes pour les clefs . voici comment faire pour modifier cela

1- allez dans c:/programmes files /Minscape/ fort boyard : le jeu / ou votre répertoire d'installation .

1 bis faites une copie sur le bureau pour modifier le fichier si il faut

2 repérez le fichier boyard_engine.xml et éditez le

3 - repéréz ces lignes :

<phase nom="cles" temps="120000" tempsTot="25"/>
<phase nom="nuit" temps="150000" tempsTot="0"/>
<phase nom="indices" temps="150000" tempsTot="15"/>
<phase nom="tresor" temps="90000" tempsTot="0"

4- modifiez le temps chrono ex : <phase nom="cles" temps="120000" tempsTot="50"/> ,

la le temps est modifié a 50min pour les clefs ( ce qui est plus jouable entre nous si on veut avoir les 7 clefs )

5 lancez le jeu

Re: fort boyard le jeu : Modifions le chrono

MessagePosté: Sam 28 Jan 2012 12:18
par voigi
voigi a écrit:bonjour ,

Marre d'avoir que 25 minutes pour les clefs . voici comment faire pour modifier cela

1- allez dans c:/programmes files /Minscape/ fort boyard : le jeu / ou votre répertoire d'installation .

1 bis faites une copie sur le bureau pour modifier le fichier si il faut

2 repérez le fichier boyard_engine.xml et éditez le

3 - repéréz ces lignes :

<phase nom="cles" temps="120000" tempsTot="25"/>
<phase nom="nuit" temps="150000" tempsTot="0"/>
<phase nom="indices" temps="150000" tempsTot="15"/>
<phase nom="tresor" temps="90000" tempsTot="0"

4- modifiez le temps chrono ex : <phase nom="cles" temps="120000" tempsTot="50"/> ,

la le temps est modifié a 50min pour les clefs ( ce qui est plus jouable entre nous si on veut avoir les 7 clefs )

5 lancez le jeu



j'oubliais

<phase nom="cles" temps="120000" tempsTot="25"/> -- modifiez aussi la valeur temps mettez a 300000 par exemple sinon le jeu s arrette comme si le chrono etait de 25